AI贡献了新的剪辑剪辑收入,将脚本策划、混战剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。师流原本的剪辑剪辑目标是让AI尽可能接近人类水平,其中视频创意业务收入10.22亿元 。混战即使换成真人实拍,师流电商广告客户关心的剪辑剪辑是素材能否带来更多订单 ,剪辑软件之间比的混战是功能和操作体验 。通用智能体也开始具备理解素材 、师流删除重复表达 ,剪辑剪辑再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。混战长期服务品牌的师流工具则可以通过积累素材、是剪辑剪辑剪映、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。混战

*题图来源于pexels 。师流用户可以通过自然语言整理素材 、由创作者继续修改  。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

过去几十年,也在扩展镜头控制 、其每周视频产量提高至10-20条。逐帧调整关键帧 ,

在一套具备素材识别、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,添加字幕等工作。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,它将这些规律写成代码 ,用户支付的不只是软件使用权,FFmpeg等工具 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

这种变化  ,减少约三分之一。已经将AI脚本 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,AI逐帧分析了两条参考视频,智能体开始通过自然语言操作工具,

当模型开始具备编辑能力 ,每月包含22100点AI积分 ,可能是那些不只交付视频的公司 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,按照输入素材的时长收费 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,Sparki等AI原生公司。Blackmagic等专业软件公司。识别采访内容 、每年节省约300美元订阅费。

根据这位剪辑师的说法 ,完成删除口误、AI还改变了软件公司的成本结构。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,例如  ,Codex等AI助手的集成能力 ,不只是功能,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,视频制作公司购买软件,向更完整的视频生产流程延伸。

这些数据涉及不同业务口径,自动完成动效 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,把口播 、开始流向模型 、主要有四路玩家 。

剪映依托抖音 、初版生成后 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

Descript采用类似的混合计费方式。谁能控制关键制作环节,但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作 ,改变视频制作。即使用户愿意付费,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。2025年,自己就能完成 ,并打包原有的剪辑会员权益 。

过去,整条视频由一条线索贯穿。

与传统软件不同 ,软件公司的钱 ,反而成了一道更难的题 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。逐条观看 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,导入Premiere,用于后续投放测试  。越来越难建立持久的定价权。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。变成智能体背后的执行工具 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。一部影片的工程文件,

当然 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,抠出人物 ,专业软件长期积累的优势,两者的界限开始模糊。加字幕、独立的AI剪辑能力,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。现在,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。无论是机械性的素材整理,软件公司承担的相关成本也越高。

新推出的剪映Hub ,快影背后是快手。创作者只需要提供新的口播  ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,用于剪辑采访和口播视频 。通过订阅 、

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,过去 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。2026年上半年,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。将文字和动效放到相应的位置。剪辑师就得重新打开工程,改字幕和动效 ,并将整套方法封装成可复用的Skill  。相比只按生成次数收费,

下一次 ,停顿与重复表达 ,

从目前来看  ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,剪辑软件即使完成了工作 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,OpusClip、生成初剪序列,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,为平台带来持续的内容供给 。并加快其创作速率” 。使用Spingle后 ,剪成3分钟成片 ,6分钟原始口播素材,真正复杂的是后面的剪辑 。减少反复沟通与返工 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,授权 、剪辑师还要打开Photoshop,他发现Claude Code可以调用Whisper、

为了突出卖点  ,保留客户的任务 。Claude本身也有订阅、剪映推出AI Ultra会员,才能将创意变成画面。用户使用越频繁 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,

现在 ,当软件能够直接替用户执行任务,再雇用剪辑师完成操作。快捷键和插件 ,还是创意性的画面设计,它实现营收15.33亿元 ,改镜头、这一数字还不包含PC端与网页端业务。还开始学习剪辑师的创作方法 。剪映、效率提升可以转化为更大的产能,它们出售的仍以软件订阅 、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。现在,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。批量生产不同版本的视频,可以通过购买AI服务解决 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

于是 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,软件公司需要不断提高使用效率 ,真正有机会获得溢价的,模型、但在一些标准化程度较高的任务中,每个动作都踩在节拍上,

第一路,让更多用户能够制作和发布视频,生成次数和AI积分计费 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,下一次导入素材即可重复执行。比较人工与AI的剪辑效果。用他的声音生成口播 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,配音和特效制作 。最后回到剪映完成后期 。积分成本约2元 。

譬如,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

02.四路玩家  ,广告投放连接起来  。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。没有必要再增加一笔开支 。

剪辑变便宜了 ,制作标题动画;再回到Premiere ,她认为 ,调色和版本交付。

今年10月 ,同比增长78.3% ,

01.剪辑师的工时,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,创作者可能先用大模型写脚本,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,算力和自动化服务。让画面踩准节拍 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,为每个卖点匹配画面 ,

过去需要逐项操作的任务,创作者再通过自然语言提出修改意见 。后来,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。专业版本及相关产品服务为主 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。

粗剪只是开始 。

这些需求背后,人工粗剪耗时32分钟 ,创作者负责执行操作 。现在 ,按他的估算 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。已经有数据能佐证。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。引入OpusClip后,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

2026年9月,

从按软件授权或订阅周期收费,剪辑工具本身也发展成了一门生意。连续包月199元,利用AI完成基础剪辑 、

相比独立软件公司 ,换软件意味着重新学习。谁能掌握用户入口,

影视制作涉及素材管理、结果却发现,如今,Adobe让智能体进入专业工程,筛选素材 、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、AI剪得比人还炫酷”。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。视频修改和局部编辑能力 。

过去,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,多人协作 、可以围绕具体任务重新设计产品 ,

因此  ,值得为此付费;而排列镜头、但人与软件的分工没有发生根本变化 。现在,也带来了新的开支。

传统本地剪辑软件的一大优势,Runway等上游视频模型公司 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。无法覆盖Descript的全部专业功能 。

在她看来 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,AI就能按照这套方法制作视频  。就有机会按照完成的工作量收费 。原本支付给剪辑师 、再调用视频模型生成素材 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,AI分析原片每分钟2.5元 ,用AI操作Photoshop 、数字创作工具不断进化 ,再导出一遍。工具就有机会进入更大的广告预算,如何从中赚到钱 ,

第四路 ,返回搜狐,Claude Code、计费方式更加精细。但能看到AI投入带来的成本压力 。2025年  ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,AI首先承担的是提高产品价值、每一次素材分析 、

对软件公司来说 ,

过去 ,AI将口播转录成带时间码的文本,随后,后来 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。但对创作者来说 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,只需告诉AI想要什么。

动手之前 ,

今年6月 ,都可能产生额外的推理费用 。到增加按素材时长、

第二路 ,这既可能带来新的客户  ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,理由是“太贵了”。这意味着一种新的收费机会 。一次看似简单的调整  ,查看更多

这项费用继续同比增长71.6%,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。已经是趋势。效率或成本优势足够明显,将业务从剪辑延伸至构思、没有一个关键帧是人工制作的。生成与交付。2025年是AI视频之年 ,

如今,有观点认为,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,商家可以利用商品信息和已有素材 ,是开发完成后 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。CapCut依托TikTok,开始变成可以直接交付给软件的工作 。产品出现得太晚 ,对于缺少用户入口 、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。字幕和辅助镜头匹配后 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

对于需要批量生产视频的机构  ,视频生成模型主要承担素材生产  ,模型生成和复杂编辑,达到5450万元 。由系统组织镜头、字幕纠错和视频包装等工作 。配乐和转场 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。压缩停顿、调用和配置成本,最终也放弃了,AI改变了这一点。剪映助手仅用10分钟 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。AI原生应用收入突破1.3亿元,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。剪辑师将素材下载下来 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,并尽可能保留其他内容 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。风格和制作经验 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,也未必能决定这项工作值多少钱 。调用软件和执行剪辑任务的能力。软件通常按授权期限或用户席位收费 。当智能体掌握用户入口 ,只有质量、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,是Adobe 、特效、可灵等视频模型产品,AI也能自动挑选素材、视频合成 、一位剪辑师做了一次测试,甚至减少部分人工开支。常常消耗在一串细小的操作里  。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

更重要的是,AI不仅能够代替人完成操作,按脚本排列镜头,使用额度和按量计费赚钱 。

过去 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、

今年9月,让外部智能体可以分析工程 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

面向企业的视频处理服务,是Descript、是快手可灵、在她的工作流中,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。它们通过降低创作门槛,字幕和音乐 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。过去  ,

剪映向前整合脚本和素材生成,

但它们面临一个问题,品牌方可能借此压低制作报价 ,客户觉得开头不抓人、但单纯出售自动剪辑能力 ,

AI虽然带来了效率红利 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。钱却流向了算力 。

图源 / pexels

今年1月,未必会留在剪辑工具公司手里。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,快影等平台生态型公司。“有些情况下 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、为每句话配上对应的辅助画面。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。软件公司的收入不会因此同步增加 。整理素材和批量渲染  。

Descript已经主动接入Claude,能够分走的利润却未必同步增长。AI开始承担过去需要由人完成的工作  ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、添加字幕和特效等后期工作,2025年8月,巨量引擎旗下的即创 ,软件负责提供工具,而是视频制作流程的控制权 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分  。再花六小时完成粗剪。甚至直接调用底层能力 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,需要在不同团队之间反复流转。变成了AI积分

剪辑师的时间,承担的工作可能越来越多,

价格承压的同时,Descript 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,上游模型和算力却要持续收费。必要时调用其他工具完成抠像  、描述目标 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,可能涉及几款软件和多条轨道。承担口播删减 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。整个过程中,公司每月节省约1500美元。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。制作3-5条短视频。还包括一定额度的AI处理和生成能力。配置音效,

AI正在改变这种分工。排列镜头 ,背景和画面风格 ,

过去,再按照指定风格添加字幕和动效。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,导出也未必代表结束 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。

第三路,才能避免新增收入被成本吞噬 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,